viernes, 5 de agosto de 2011

placa base o tarjeta madre

placa base: es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador
conectores que se conecta: 

conectores PS/2:  se utiliza para el teclado y Mouse

puerto paralelo: se utiliza para la impresora

conectores de sonidos: las tarjetas madres modernas incluye una tarjeta de sonido

puerto seri: es un interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos el cual envía y recibe información BIT  por  BIT, entre los puerto seriales se puede comerciar el puertos de los antiguos modelos de teclados y modems

puerto USB: se trata de conectar varios dispositivos externos

puerto fireWire: presenta gran estabilidad en la transferencia de datos de vídeo de las cámaras actuales

red: ordenador intercomunicación entre si que utiliza distintas tecnologías de hardware/softare

socket: un metodo para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red

bancos de memoria: la memoria situada en la placa principal de una  PC  se ha organizado en dos bancos de memoria desde la generación de la PC 286. el primero se denomina " banco o" y el segundo "banco 1"

floppy o fdd: conector para disquera

conector IDE: a qui se conecta el cable

chip bios / cmos: chip que incorpora un programa encargado de dar conexión con los discos duros de algunos entradas y salida. guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenido con una pila

en bus: es el encargado de enviar la información entre las partes del equipo

conectores de gabinetes RESET y encendido:

chipset: su función es controlar algunas funciones del ordenador

bateria: su función es dar energía a la memoria que guarda los datos

ranuras de expancion: estos se insertan en otros dispositivos, como en las tarjetas de vídeo

ranura AGP: conector de la tarjeta de vídeo

jumper: se utiliza para conectar dos pines

cache: hace parte de la tarjeta madre y el proceasdor  y se utiliza para obtener informacion rapida

tarjeta de video: encargada de tranformar las señales electricas que llegan desde el microprocesador en informacion comprencible y representa por la pantalla del ordenador

memoria RAM: es donde el ordenador guarda los datos que esta utilizando en el momento presente

microprocesador: circuito electrico que actua como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionado el control de las operaciones de calculo

tipos de placa madre

atx: tiene un  tamaño de 305 x 244 milimetros, es decir, que una de sus principales innovaciones lo constituye la relacion de forma, lo que perimitiria la instalacion de mas componentes de cara a ampliar las posibilidades de los equipos, permitiendo incluso una doble capa de puertos de expansion si fuera necesario

at o Baby- AT:   es en esencia el mismo de la tarjeta madre de la IBM XToriginal, con modificaciones en las posiciones de los orificios de, tornillos, para ajustarse en un gabinete de tipo AT


LPX: Las tarjetas van paralelas a la placa bases y su único inconveniente es que la riser card no suele tener más de dos o tres slots de expansión.

 NLX: El NLX es un factor de forma de bajo perfil diseñado para remplazar al diseño LPX no estándar de sistemas anteriores de bajo perfil.

BTX: El BTX es un estándar que introdujo Intel a finales de 2004 para intentar solventar los problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores pero que tuvo muy poca aceptación por parte de los fabricantes de placas base y de los usuarios.













puertos

puertos usb: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos

Internet:es un estándar de transmisión de datos para redes de área local

ps/2: su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones

vga hd 15: se utilizan para conectar televisores, tarjetas de vídeo.

db-9 serial rs232: Ya introducido en el AT) que se usaba, de manera mayoritaria en computadoras. Sin embargo, a excepción del mouse el resto de periféricos solían presentar el DB-25

e-sata: Conexión que se usa para conectar dispositivos SATA externos, como cajas para discos duros SATA/SATA2.


puerto paralelo scsi: El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora

puerto hdmi: un puerto de video diseñado para dar más calidad a las imágenes












ranura pci y agp

ranura pci:  es un elemento que permite introducir dentro de sí, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión y dan más prestaciones al equipo de cómputo).


tipos de ranura pci:


isa:  se reconocen porque son negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio, miden unos 14 cm.

eisa:  tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA, Ancho: 32Velocidad: 8.33 MHz,Ancho de banda; 33,3 Mb/s.

vesa: Físicamente este slots esta compuesto por tres piezas dos de estas, iguales a los slots de su antecesora de 16 bits de color negro y una nueva pieza adicional de color marrón.  Ancho: 32 bits  Velocidad: 40 Mhz, Transferencia de datos: 160 MB/s, Tamaño: 22 cm.

ranura agp: es un elemento que permite introducir dentro de sí, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión

version agp: 

AGP 1X: 266, 6 MB/s (Megabytes/Segundo) 3.3 V (Volts)
 AGP 2X:  533, 3 MB/s 3.3 V
 AGP 4X: 1 GB (Gigabyte/Segundo) 3.3 V ó 1.5 V
AGP 8X: 2, 1 GB/s 0.7 V ó 1.5 V




como funciona electronicamente: mouse, teclado, los micrófonos, las cámara de vídeo y el escaner plano o de sobremesa

el mouse: el ratón sobre una superficie, la bola o sensor mueve los rodillos que están en contacto con ella. Un rodillo se encarga de los movimientos laterales y otro de los verticales. Los rodillos están conectados a unas ruedas, llamadas codificadores, que están situadas enfrente de unos pequeños emisores de luz. Estas ruedas poseen unas ranuras que permiten el paso de la luz hasta unos dispositivos fotosensibles, que detectan los destellos y los traducen en información codificada que el ordenador es capaz de interpretar. 

el teclado: Cada vez que se presiona una tecla, una señal específica se transmite al equipo. El teclado a su vez, utiliza una red de barras cruzadas para identificar cada tecla en función de su fila y columna

micrófono:  Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias. Para ello se necesita la combinación escalonada de dos tipos de transductores

la cámara de vídeo:  La cámara de vídeo, videocámara o cámara de televisión es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de vídeo, también conocida como señal de televisión. En otras palabras, una cámara de vídeo es un transductor óptico


el escaner: Un escáner es un periférico que lee una imagen punto a punto, la digitaliza (la convierte en ceros y unos) y la transmite al ordenador.








explique: memoria flash, memoria cache: interna y externa

memoria flash: la memoria flash usa un cableado interno para aplicar campos magnéticos a todo el chip, o a secciones predeterminadas conocidas como bloques. Esto borra el área del chip, el cual puede ser sobrescrito

memoria cache:  la memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad.

cache interna:  Es una innovación relativamente reciente; en realidad son dos, cada una con una misión específica: Una para datos y otra para instrucciones.  Están incluidas en el procesador junto con su circuitería de control, lo que significa tres cosas: comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y limitada en tamaño (en cada una de las cachés internas, los 386 tenían 8 KB; el 486 DX4 16 KB, y los primeros Pentium 8 KB).  Como puede suponerse, su velocidad de acceso es comparable a la de los registros, es decir, centenares de veces más rápida que la RAM.

cache externa:  Es una memoria de acceso rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio bus y controlador independiente que intercepta las llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM



explique memoria lifo y fifo

memoria fifo:  consiste en un conjunto de registros de desplazamiento en los que el primer dato guardado es el primer dato leído.

memroia lifo:  son dispositivos en los que el último dato almacenado es el primer dato leído.




como funcionan los altavoces y audifonos

altavoces:  El funcionamiento de los altavoces es muy simple, a los altavoces les llega una señal de una onda eléctrica que éstos transforman en energía mecánica y posteriormente ésta energía mecánica la transforman en energía acústica. Al contrario que los micrófonos. Los altavoces transmiten el sonido mediante ondas sonoras través del aire y éstas ondas sonoras son captadas por nuestros oídos

audifonos:  Son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos (de ahí proviene el nombre de auricular) para convertir la señal en ondas sonoras audibles




tarjetas gráficas: nvidia y ati

nvidia: multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Produce notables productos incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA cuadro de diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados nForce para placas base.

ati:Fue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Rodeón HD 6000 en el 2010. Su mercado acaparó todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para computadoras personales, como para dispositivos portátiles, videoconsolas, teléfonos móviles y televisión digital


como funcionan electronicamente las impresoras laser, de matriz de punto y de inyeccion de tinta

impresora láser:es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad
impresora de matriz o de punto: La impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Dicho cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto (por eso también se las llama impresoras matriciales de impacto).
impresora de inyección de tinta:   las impresoras de inyección de tinta utilizan una tinta que se seca rápidamente, basada en agua y un cabezal de impresión con series de pequeñas inyectores que rocían tinta a la superficie del pape.

como funciona el monitor LCD:  Cuando las moléculas en la red cristalina giran, cambian el ángulo de polarización de la luz que pasa por estas, de manera que parte de la misma es reflejada y parte es transmitida. Lo que se traduce en una reducción de la intensidad de la luz que traspasa el cristal. Los LCD necesitan una fuente externa de luz, ya que los mismos no son capaces de emitirla.
como funciona el monitor crt o trc:  Los monitores de la mayoría de las computadoras de escritorio operan, al igual que los televisores. Contienen en su interior un Tubo de Rayos Catódicos, también conocido como CRT o TRC. Este componente vital para el funcionamiento del monitor, es el encargado de mostrar la imagen al usuario sentado frente a la maquina. Para esto el TRC cuenta, como su nombre lo indica, con un cañón de rayos catódicos, que en resumidas palabras bombardea con electrones la cara interna del tubo. Dicha cara se encuentra recubierta de una película de fósforo muy delgada, que gracias a una propiedad química del fósforo, produce luminosidad al ser excitado.








cooler

ventilador que se utiliza en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Por lo general el aire caliente es sacado desde el interior del dispositivo con los coolers.

Actualmente también se incluyen coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse.
Los coolers son uno e los elementos más ruidosos en una computadora. Por esta razón, deben mantenerse limpio y aceitosos :


Tipos de cooler o fan: 
Están los cooler que son utilizados en tarjetas del pc como los que son utilizados por si la tarjeta gráfica se overclockea que es cuando no da su rendimiento normal en los gráficos ya sea de juegos entre otros, los cooler en estos ayudan al refrigera miento así mejorando el desempeño.


Los otros tipos de cooler y mas comunes son los que se utilizan en el acompañamiento de chipset que se pueden ver fácilmente cerca al microprocesador.





CPU cooler-standard- amd k 7-intel 370- CPU cooler


Thermaltake SILENT VOLCANO 9 “CoolMod”


Thermaltake P 4 Spark 7


CPU Cooler - PC Enthusiast - AMD K7 - Intel 370 - JET 7


CPU Cooler - PC Enthusiast - AMD K7 - Intel 370 - Aero 7+


CNPS 7000A - ALCU


Partes del cooler o fan:

Básicamente el cooler esta compuesto por el ventilador y un disipador de calor.

Disipador de calor:
Funciona transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.












jumpers

Son unos pequeños interruptores que están en los circuitos impresos de las placas y tarjetas y en los discos de CD-ROMs. Gracias a ellos se pueden configurar determinados aspectos de estos periféricos.




Un uso muy común es en la configuración de discos duros y lectoras de CD/DVD del tipo IDE. Los jumpers prmiten escoger entre distintas configuraciones (maestro, esclavo...) al cambiar su posición. Actualmente en los dispositivos ATA no se utilizan más los jumpers.

También es utilizado para definir el voltaje y la velocidad del microprocesador de forma mecánica. Aunque esta característica es usada en sistemas viejos, actualmente se realiza por software.

También se utilizan los jumpers para limpiar la información del CMOS y resetear la configuración del .

Actualmente la tendencia es reducir o eliminar el uso de jumpers. Por ejemplo, originalmente las placas madres para las intel 80386 podían traer 30 o 40 pares de jumpers para configuración, los modelos actuales sólo tienen un puñado, e incluso en algunos casos sólo uno. eléctrico.








microprocesador

También conocido conocido por sus siglas en ingles CPU que quieren decir unidad central de procesamiento. Es el circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones, también se ocupa del control y proceso de datos en las computadoras.



arquitectura de un microprocesador:
 Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un unico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.
El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético logica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones.

Las marcas de procesadores más conocidas son:

AMD

INTEL
HEWLETT-PACKARD

Las frecuencias de reloj en la historia: 
La primera PC comercial, la Altair, usaba un microprocesador Intel 8080 con una frecuencia de reloj de 2 MHz. La IBM PC original de 1981 tenía una frecuencia de reloj de 4,77 MHz (4.770.000 ciclos por segundo).

Para 1995, las Pentium de Intel llegaban a 100 MHz, y en 2002, Intel introdujo el primer procesador en llegar a 3 GHz, el Pentium 4.

El reloj del microprocesador:
Un chip utiliza un reloj de impulsos eléctricos para ejecutar o procesar las instrucciones que le llegan. Es decir, todos los elementos del chip permanecen en reposo a la espera del impulso de reloj, para ejecutar la operación que corresponde en cada momento. De esta forma las operaciones se realizan sincrónicamente, es decir, de forma ordenada y ningún dispositivo se anticipa a otro.Según esto, mientras mayor sea la velocidad de reloj que admita el micro, mayor será la velocidad en la ejecución de las operaciones. Por lo tanto junto al juego de instrucciones, que mide la potencia del microprocesador, es importante también considerar la frecuencia de reloj.

Tipos de encapsulados para microprocesadores


Encapsulados DIP: 



Son las siglas de DUAL In LINE PACKAGE, se presenta en una carcasa rectangular con dos filas de pines de conexión a cada lado, el ° máximo de pines en un DIP  suelen ser 48.







Encapsulados SIP (SINGLE IN LINE PACKAGE): 
Junto con el DIP son los encapsulados mas antiguos, su presentación es una carcasa de plástico rectangular con una única fila de pines que varían de 4 a 24.

Encapsulados SOIC (SMALL OUTLINE INTEGRATED CIRCUIT):





Estos  fueron los primeros en sustituir a los encapsulados DIP, estos vienen con mas no mas de 16 pines.










PGA: Los múltiples pines de conexión se situan en la parte inferior del encapsulado. Este tipo se utiliza para CPUs de PC y era la principal opción a la hora de considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de BGA. Los PGAs se fabricaron de plastico y cerámica, sin embargo actualmente el plastico es el mas utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan para un pequeño número de aplicaciones.



SOP: Los pines se diponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una forma denominada “gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje superficial y es ampliamente utilizado mespecialmente en los ámbitos de la microinformática, memorias y IC análogicos que utilizan un número relativamente pequeño de pines.


TSOP: Simplemente una versión más delgada del encapsulado SOP.

QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión se extienden a lo largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el encapsulado de montaje supeficial más popular, debido que permite un mayor número de pines.

SOJ: Las puntas de los pines se extieden desde los dos bordes más largos dejando en la mitad una separación como si se tratase de 2 encapsulados en uno. Recibe éste nombre porque los pines se parecen a la letra “J” cuando se lo mira desde el costado. Fueron utilizados en los módulos de memoria SIMM.

QFJ: Al igual que el encapsulado QFP, los pines se extienden desde los 4 bordes bordes.
QFN: Es similar al QFP, pero con los pines situados en los cuatro bordes de la parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede hacerse en modelos de poca o alta densidad.


TCP: El chip de silicio se encapsulan en forma de cintas de películas, se puede producir de distintos tamaños, el encapsualdo puede ser doblado. Se utilizan principalmente para los drivers de los LCD.

BGA: Los terminales externos, en realidad esferas de soldadura, se situan en formato de tabla en la parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede obtener una alta densidad de pines, comparado con otros encapsulados como el QFP, el BGA presenta la menor probabilidad de montaje defectuosos en las plaquetas. Metodo casero para desoldar un encapsulado BGA.




LGA: Es un encapsulado con electrodos alineados en forma de array en su parte inferior. Es adecuado para las operaciones donde se necesita alta velocidad debido a su baja inductancia. Además, en contraste con el BGA, no tiene esferas de soldadura por lo cual la altura de montaje puede ser reducida.


Sistema de refrigeración:
El microprocesador es refrigerado constantemente por un cooler que se encuentra sobre un disipador de calor que a su vez se posa sobre el una base al rededor de el microprocesador.

instalación de un microprocesador: 

La forma de instalar un microprocesador varia según la placa base, ya que estas pueden tener la  ranura de entrada PGA-En paralelo como hay otras motherboard(placa base) que ademas de venir con entrada PGA traen una tarjeta en la cual se incorpora el microprocesador y que tiene un disipador incluido. 

Ranura PGA-PARALELO: Al levantar la palanca se corre una tableta la cual despeja las aberturas que corresponden a cada uno de los pines del microprocesador.
microprocesador de entrada por tarjeta:


Partes del microprocesador: 
El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza la computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2 e incluso memoria caché de nivel 3, o L 3.
Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.
La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.
Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un número de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.


              Buses del microprocesador: 
              Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se envían y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados del chipset o desde el resto de dispositivos. Como puente de conexión entre el procesador y el resto del sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su velocidad se mide en bits por segundo.
              Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses seriales o paralelos y con distintos tipos de señales eléctricas. La forma más antigua es el bus paralelo en el cual se definen líneas especializadas en datos, direcciones y para control.
              En la arquitectura tradicional de Intel (usada hasta modelos recientes), ese bus se llama el Front Side Bus y es de tipo paralelo con 64 líneas de datos, 32 de direcciones además de múltiples líneas de control que permiten la transmisión de datos entre el procesador y el resto del sistema. Este esquema se ha utilizado desde el primer procesador de la historia, con mejoras en la señalización que le permite funcionar con relojes de 333 Mhz haciendo 4 transferencias por ciclo.
              En algunos procesadores de AMD y en el Intel Core i7 se han usado otros tipos para el bus principal de tipo serial. Entre estos se encuentra el bus HyperTransport de AMD, que maneja los datos en forma de paquetes usando una cantidad menor de líneas de comunicación, permitiendo frecuencias de funcionamiento más altas y en el caso de Intel, Quickpath
              Los microprocesadores de Intel y de AMD (desde antes) poseen además un controlador de memoria DDR en el interior del encapsulado lo que hace necesario la implementación de buses de memoria del procesador hacia los módulos. Ese bus esta de acuerdo a los estándares DDR de JEDEC y consisten en líneas de bus paralelo, para datos, direcciones y control. Dependiendo de la cantidad de canales pueden existir de 1 a 4 buses de memoria.
              Características del procesador de ultimo lanzamiento en el mercado:

              Luego de las versiones Ultra Low Voltage (ULV) de sus populares procesadores Core2 Duo, Intel parece querer repetir la estrategia con su nueva línea i7. Luego del lanzamiento del Core i7 640UM a 1.2 GHz, se espera una nueva versión más rápida que su antecesora para ser lanzada el tercer cuarto de este año.

              El Core i7 660UM correría a 1.33 GHz, capaz de overclockearse mediante Turbo Boost hasta los 2.4 GHz. La arquitectura de este modelo, Arrandale, estará sobre la misma plataforma que el 640UM: memorias DDR3 a 800MHz, además de tener un TDP que no debiera superar los 18 W y hacer uso de la tecnología Hyperthread de Intel, permitiendo correr 4 procesos en sus dos núcleos físicos usando 4 MB de caché en nivel 2.
              Los gráficos integrados de esta plataforma también estarán diseñados para mantener lo más bajo posible el uso energético, medida ad hoc con la filosofía de un procesador de ultra bajo voltaje. La GPU también bajará su rendimiento cuando no sea solicitada, llegando a los 166 MHz, sin embargo, será capaz de escalar hasta los 500 MHz cuando sea necesario.